電撃戦の昔について調べてみました。
本当にこんな現実があるなんて悲しいですね。
電撃戦は当時の新技術を基礎とする戦闘教義であった。すなわち空軍が長距離砲の代わりとして敵の拠点を破壊、兵力の集中を奪い、攪乱・制圧する。次に無線通信を受けて戦車・自動車化歩兵の諸兵科連合部隊が、敵の陣地防御を準備する前に突撃し、敵陣深くに侵入する。この際、進撃する部隊は突破口の確保に兵力を使用せず、進撃速度を最大限に上げる。従来の戦法と最も異なるのは、指揮権の権限委譲である。現場指揮官は、従来の中央集権的な指揮系統に頼るよりも、自らの判断に従うよう奨励された。
この戦術は第一次世界大戦において塹壕戦により起きた消耗戦への対抗措置として考案され、内燃機関の進歩と攻撃の調整を可能にする可搬型無線機の開発により、1930年代初頭に実用化された。各国の軍人のうちドイツのハインツ・グデーリアン、ソ連のゲオルギー・ジューコフやフランスのシャルル・ド・ゴールなどはいち早くこの戦術に目を付けていた。第二次世界大戦後、イスラエルがこの電撃戦を習得し、第3次中東戦争までアラブ諸国に勝利を続けた。
電撃戦で鍵となるのは、戦闘が拡大している間勢いを持続させるために、軍をより高度な意思疎通能力と指揮能力を持つ機械化部隊として組織することであった。この考え方の基礎となったのは、全ての戦力を敵前線のただ一点に集中させて、その後砲兵と歩兵によって穴を開けるという、第一次世界大戦においても十分通用した方法であった。一旦前線に穴が開くと、戦車が侵入し前線の数百マイル後方にまで侵入できた。これにより攻撃側は敵の脆弱点(安易に破壊または破壊されると著しい損害を受ける地点)、つまり軽武装の兵站部隊、または前線司令部などの敵中枢を攻撃でき、敵の情報を遮断し補給を途絶、あわよくばそのままその戦線で勝利する事さえできた。この方法によれば、可能な限り戦闘を避けつつ、敵を混乱させることで小規模の軍で大規模な敵軍を撃破できた。
いたずらに猛進するだけでは全ての防衛線を突破できずに行き詰まり、立ち直った敵軍により包囲される危険がある。したがって敵の戦意をくじくための準備をし、攻撃目標を明確にしておくことが欠かせない。何故なら、この戦法は敵戦力を撃滅する為でなく、あくまで敵の脆弱点を狙って混乱させる戦法であり、敵部隊は士気を除いて殆ど物理的損害を受けないからである。
電撃戦には欠点もあった。戦車を始めとする快速部隊のスピードに歩兵や後方部隊が追随できなくなり、補給が滞った快速部隊も進撃の停止を余儀なくされてしまうという事態が発生しかねないことである。これは補給部隊や歩兵を装甲車両化することが電撃戦に必要なことを示している。ただ、第二次世界大戦ではドイツ陸軍と言えど、機械化歩兵や自動車化歩兵の部隊は少なかった。それでもドイツが戦車などの質で優っているフランス軍を破ったのは、フランスが時代が変わっていたにも関わらず、第一次世界大戦と同じ歩兵直協の思想で戦力(特に戦車)を広く分散させていた為、一箇所の戦力が脆弱だったことが大きい。また、フランス側から見れば、侵入してくる敵の進路に交通インフラが整いすぎていたことも見逃せない点である。
引用『ウィキペディア(Wikipedia)』
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